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domingo, 2 de maio de 2010

Download - Aprenda sem Professor - Monte sua Lan-House

                                                                                                                        
          Revista que ensina tudo que você precisa para montar sua própria Lan House, imperdível!.
E com dicas quentes para voce melhorar sua joagabilidade no cs 1.6.
Vale a pena baixar!!

 
                                                         
                                                                                                                            
                                                                                                                         

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Mais Sobre FPS


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Aumentando Seu FPS

Os FPS são os quadros por segundo que você vê no seu PC, quanto mais FPS mais fluido o jogo (para vê-los tem que colocar net_graph 3 ou cl_showfps 1 no console), esses “frames x segundos” estão influídos pela sua placa de vídeo e pela resolução que você joga, entre outras coisas…

Confira Também: Counter Strike Source - Como Aumentar FPS


Dicas de FPS no CS 1.6
Manter o disco rígido limpo

O CS irá rodar muito melhor se tiver o disco rígido (HD) limpo, muito menos LAG. É recomendável, não tê-lo muito carregado, faça uma desfragmentação uma vez a cada 1 à 2 meses (dependendo de como você usa o computador)

Barrar os arquivos que carregam no PC ao iniciar

WINDOWS ME:
Ao iniciar o Windows, tecle CTRL + ALT + DEL, feche todos os programas menos systray e explorer

WINDOWS XP:
Iniciar -> Executar “msconfig”
Na telinha “Iniciar” desmarque todas as opções menos rundll32

Isso serve para que o PC tenha que usar menos RAM na hora de jogar, com 5 programas abertos “os ocultos” no PC tem uns 20 à 30% mais de uso da memória RAM.

Deixar o Cache da memória definido e não definido x windows

O Windows usa uma parte do disco rígido como se fosse RAm quando acaba a que tem no sistema. É muito recomendável deixar um valor pré-definido, e não o que o Windows pega.

Para trocar isso tem que entrar, no Painel de Controle -> Opções avançadas -> Rendimento -> Opções avançandas -> Trocar e selecionar tamanho personalizado

Selecionar o melhor modo de vídeo do seu Counter-Strike

Como você sabe, quanto menos resolução, mais FPS, mas também menos pontaria…

Eu pessoalmente uso 1024 x 768 à 16 bits em Open GL com GeForce 2 MX 400 64 mb, por problemas com o AGP da placa base a verdade é que não tenho muito FPS, no CS chega a baixar aos 45-40, mas me custa me acostumar à 800 x 600.

Recomendo para as placas como TNT, TNT2, Voodoo 3 300 uma resolução de 800 x 600 em Open GL à 16 bits. Para GeForce e GeForce 2 1024 x 768 e para GeForce 3 adiante resoluções mais altas se estiveres acostumado à ver tudo tão pequeno

Comandos para aumentar os FPS

Os comandos que estou colocando aqui são exclusivamente para placas aceleradoras de não mais que 32 mb, se tiveres uma GeForce 3 ou similar, não terás que fazer quase nenhum comandos destes, é que teus FPS vão estar entre 80-90. Para placas não muito boas, ter FPS é bastante difícil, por isso tem que cortar um pouco o gráfico do jogo.


Comando

Descrição

cl_bob “0″
cl_bobup “0″
cl_bobcycle “0″ Esses comandos ativam/desativam o movimento da arma ao correr
cl_himodels “0″ Este valor está como padrão 0, mas por aí tem gente que pode tê-lo ativado sem saber, gasta muitos FPS se estiver ativado e na verdade quase não se nota a troca…
fps_max “72″ Este comando estabelece o máximo de FPS que verás em sua tela, como padrão é 72, recomendo que você ponha o valor de atualização do seu monitor (Painel de Controle -> Tela -> Configuração -> Opções avançadas -> Monitor)
gl_texturemode “valor” (apenas OpenGL) Este comando troca a definição e nitidez das texturas no modo Open GL.
Os valores vão de mais rendimento e menos gráficos à menos rendimento e mais gráficos:
gl_texturemode gl_nearest_mipmap_nearest
gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest
gl_texturemode gl_nearest_mipmap_linear
gl_texturemode gl_linear_mipmap_linear

fastsprites “valor” Coloque-o em valores superiores à 0 para ganhar FPS, este comando troca a nitidez da fumaça da Smoke Grenade.
r_mmx “1″ Este valor quase todo mundo esquece, mas funciona, coloque-o 1 se teu processador for da linha Intel
r_decals “valor” É o número de transferências que aparecem no jogo, como padrão está 3000, coloque 50 e veja como aumentam os FPS
r_drawviewmodel “0″ Atual modelo da arma na tela, como padrão está 1, coloque-o 0 para ganhar vários FPS (de 4 à 10)
violence_ablood “0″
violence_agibs “0″
violence_hblood “0″
violence_hgibs “0″ Esses comandos ativam/desativam o sangue, desativado ganha muitos FPS, eu acredito que vale a pena desativá-lo
Mais fácil:

Copie todos esses comandos, abra o bloco de notas e cole.

Salve dentro da pasta “cstrike” com o nome “fps.cfg“.

Depois va no jogo abra o console e digite “exec fps.cfg“.

e pronto dos os comandos estarão carregados

cl_himodels “0″
cl_bob “0″
cl_bobup “0″
cl_bobcycle “0″

fastsprites “1″
fps_max “70″
fps_modem “0″

gl_max_size “256″
gl_playermip “1″
gl_picmip “0″
gl_texturemode “GL_NEAREST”

r_decals “30″
r_drawviewmodel “1″
r_dynamic “0″
r_mirroralpha “0″
r_mmx “1″

violence_ablood “0″
violence_agibs “0″
violence_hblood “0″
violence_hgibs “0″



gl_picmip e gl_playermip

Se com todas as coisas que expliquei anteriormente, não chegares à 40 FPS essa é a última esperança que tens, Quanto maior o Número maior velocidade, e menor qualidade na Imagem.

gl_picmic “0″

gl_picmip “1″

gl_picmip “2″






gl_playermip “0″

gl_playermip “1″

gl_playermip “2″

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Administração por RCON

Introdução:
Rcon é o meio mais fácil de administrar um servidor. Como a moda é usar o AMX Mod ou Admin Mod o Rcon ficou um tanto ultrapassado, mas para quem quer facilidade e nada de addons basta usar o Rcon.
Criando um servidor:
Ao abrir o Dedicated Server tem em especial o campo para a senha RCON, e ela sempre precisa ser preenchida caso contrário o Dedicated Server não roda.



































Efetuando loguin com a Rcon:
Para logar-se deve utilizar o comando rcon_password no console do jogo, se a senha for, por exemplo, 12345 você terá que digitar isso no console:
rcon_password 12345
Posso administrar o servidor remotamente:
Sim, se você estiver usando outro computador deve se fazer um outro esquema.
Escreva esses comandos no console do jogo ou no arquivo autoexec.cfg (via autoexec.cfg fica mais fácil).

rcon_adress "Endereço de IP do servidor"
rcon_port "Porta do Servidor"
rcon_password "Senha RCON do servidor"

Exemplo:

rcon_adress "189.64.21.3"
rcon_port "27015"
rcon_password "csonline123"
Comandos do Rcon:
rcon changelevel mapa - Mudar o mapa.

rcon sv_restartround tempo - Reinicia a ronda ( 2 - reinicia em 2 segundos).

rcon sv_password senha - Serve para mudar a senha do servidor.

rcon_password senha - Serve para identificar a rcon.

rcon say mensagem - Escreve uma mensagem na tela para todos os jogadores.

rcon kick #id Steam id do jogador - Serve para dar kick ao jogador pelo seu Steam id .

rcon kick Nick do jogador - Expulsa um jogador do servidor pelo nick.

rcon mp_startmoney 16000 - Dinheiro inicial da partida.

rcon mp_maxrounds 30 - Número máximo de rodadas por mapas.

rcon mp_autoteambalance 1 - Deixa o número de jogadores das equipes equilibradas.

rcon mp_forcechasecam 1 -Jogador pode ver um outro do memsmo time (1-Visualiza apenas o time / 2- ambos).

rcon mp_tkpunish 1 - Pune com morte no início da próxima rodada o jogador que matar o companheiro de time (1-Ativa / 2 - destiva).

rcon mp_timelimit 50 - Escolher a duração dos mapas , ou seja 50 minutos por mapa.

rcon sv_gravity 800 --Escolhe a gravidade (normal 800).

rcon mp_autokick 0 - Dá kick nos jogadores que ficam Away (1-Ativa / 0 - Desativa).

rcon mp_buytime 0.5 - Tempo para compra de armas/equipamentos antes da partida.

rcon mp_c4timer 35 - Tempo para a bomba explodir.

rcon mp_freezetime 3 - Configura o freeze time.

rcon mp_friendlyfire 1 - Jogador pode ferir o mesmo do time (1-ativa /2-desativa).

rcon mp_roundtime 10 - Configurara o tempo de cada ronda.

rcon mp_hostagepenalty 10 - Configurar o número máximo de reféns que precisam de ser mortos para dar kick no jogador .

rcon sv_enablevoice 1 -Permitite os jogadores falarem pelo microfone (1- ativa / 2- desativa).

rcon sv_alltalk 0 -Permite aos jogadores falarem de uma equipe para outra, ou seja podem falar todos os jogadores do servidor uns com os outros mesmo que estejam em equipas diferentes.

rcon sv_maxspeed 900 - Configurara a velocidade dos jogadores .

rcon mp_timeleft 10 -Configurara o tempo restante dum mapa .

rcon banid Nick Tempo - Banir um jogador por tempo (ex: rcon banid flooder 60)

rcon quit - Serve para reiniciar servidor
Corrigindo bug do BAN Introdução

Quando você vai banir alguem você recebe a mensagem que foi KICKADO e BANIDO do servidor? Este erro se deve ao fato do swds.dll estiver crackeado e/ou modificado. O swds.dll é quem indentifica a ID dos jogadores, o que permite você BANIR e KICKAR.
Iniciando...

Para corrigir este erro basta fazer o download do arquivo original clicando aqui
Finalizando...

Depois de baixar basta substituir o arquivo existente do diretório a seguir:

Citação:
C:\Arquivos de programas\Valve\

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Dicas - Counter-Strike




- Abrindo portas a distância: Quando você joga uma arma, bomba, ou algo do tipo em uma porta, ela se abre. Com esse macete você pode lançar a bomba, e abrir a porta a distância.
- Colocando Silenciador: Algumas armas possuem silenciadores. A pistola dos CTs e a Arma B4-3 (metralhadora counter) são exemplos de armas que possuem silenciadores. Clique com o botão direito do mouse e acione/desacione o silenciador. Lembrando que o silenciador é opcional. Muitos gostam da arma com ele, outros, detestam.


- Matando sem ser visto: a tendência natural dos jogadores quando recebem um tiro que não sabem de onde veio é girar para direita, no sentido horário. Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo.  Outra forma de matar sem ser visto é Campear :) Se você não sabe o que é ser camper, camper é aquele que mata escondido. 


- Radar: é impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos aproximando-se e não sabia se eram de um amigo ou inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, trata-se de um inimigo. Bem legal ne? Aposto que você não sabia =P


- Câmeras: Algumas fases como a Cs_assaut desfrutam de cameras, pela qual os terroristas ou cts podem ver outras imagens da fase. Na Assaut, Os cts podem usar o carro no ponto de início do cenário para ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto os terroristas podem usar os painéis exemplificados imagem para monitorar o lado de fora.


- Pistolas: Desert Eagle, para quem não conhece a melhor pistola, a mais fuminante, a mais potente, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha é, de longe, a USP. Rápida, precisa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo.

- Ganhando dinheiro: a melhor maneira de ganhar uma grana é vencendo, claro. Mas é possível fazer fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque em um refém renderá dividendos úteis para um time em desvantagem, como mostra a tabela abaixo:


Refém resgatado = $1000 quem resgatou e $150 para os demais
Usar um refém = $150 para quem usou, $100 para os demais
Matar um refém = -$1500 para quem matou
Matar um inimigo = $300
Matar um amigo = -$3300
Vencer matando em um cenário de bomba = $2500 para todos
Vencer matando em um cenário de refém = $2000 para todos
Vencer explodindo um mapa = $2750 para todos
Vencer desarmando uma bomba = $2750 para todos
Vencer resgatando os reféns = $2000 para todos
Perder o round = $1400 para todos
Perder mais de 2 rounds consecutivos = $1400+500 por round (máximo de $2900)


- Atirando através das paredes e caixas: por que se arriscar de frente com um rato escondido e pronto para acertar seu crânio se você pode acertá-lo por trás da parede mesmo? Algumas armas tem a capacidade de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado na tabela abaixo:


Pistolas: só a Desert Eagle atravessa 1 obstáculo
Escopetas: nenhuma atravessa obstáculos
Metralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstáculos
Rifles: todos atravessam 1 obstáculo, acertando o alvo
Metralhadora PARA: atravessa 1 obstáculo e acerta o alvo
Snipers: Todos atravessam 2 obstáculos e acertam o alvo, com exceção do 550, que só atravessa 1 obstáculo. Há quem diga que a AWM consegue atravessar 3 obstáculos, mas não consegui confirmar isso.


- A arma surpresa: para campers que tomam conta de "bombing sites" ou reféns, nada melhor que a arma surpresa. A idéia é simples: compre uma metralhadora barata, vá até o ponto de camping e largue-a. Em seguida, volte ao ponto de compra e adquira sua AWM ou outra sniper gun. Faça seu trabalho como de costume, ficando preparado para jogar fora sua sniper e pegar a metralhadora imediatamente caso um inimigo se aproxime demais. Nada mais contundente do que um sniper que, inesperadamente, saca uma metralhadora.


- Colocando o pino na granada: se você puxou o pino de uma granada e bateu o arrependimento, não precisa atirá-la para se livrar dela. Você pode recolocar o pino simplesmente trocando de arma.


- Largando a bomba: essa é manjada, mas nem todo mundo conhece. Se você começou a partida como terrorista e está com a bomba, você pode largá-la para que outro terrorista a pegue e faça o trabalho que você recusa-se a fazer. Para tanto, selecione a bomba (pressionando 5) e aperte "G" para soltá-la, tal como você normalmente faria para jogar uma arma fora.


- Pirâmide humana: outra dica bastante conhecida. É possível subir nos ombros de outros jogadores, alcançando lugares e caixas mais altas ou simplesmente surpreendendo inimigos que, ao se depararem com dois ou três jogadores um em cima do outro, não saberão em qual atirar primeiro. Para tanto, seu companheiro precisa estar abaixado. Pule sobre ele e espere que ele fique de pé novamente. É possível empilhar inúmeros jogadores uns sobre os outros, basta haver cooperação!

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

 Dicas para servidor HLDS! Dicas para servidor HLDS


Algumas dicas feitas pelo [cLa] i-Trop*  na hora de criar seu servidor. A cópia do material escrito abaixo é completamente proibida em qualquer hipótese.

INTERNET
Muitos pensam que a velocidade da sua internet (download) influência na qualidade do seu servidor, isso não é verdade. O que  você deve realmente prestar atenção é no seu UPLOAD. Faça um teste do seu upload abaixo para seguir nesse tutorial.

Para melhorar a precisão dos resultados, saia do MSN ou pare qualquer programa que use sua conexão.
Também pode ser necessário que você reconecte 

Teste sua conexão AQUI



Depois de ver seu upload, podemos ter uma idéia do que sua internet pode aguentar em slots de jogadores, veja a tabela:

Upload              Slots120~             
120 - 320           6 -  14
320 - 520          12 - 18
Lembramos que você precisa de um computador mediano para abrir um servidor de qualidade. 512 de ram ou mais.
RATESAgora que já sabemos seu upload e a quantidade de slots que seu servidor pode ter

DICAS RÁPIDAS
- Sempre coloque seu HLDS em prioridade ALTA (Ctrl+Alt+DEL  - Processos - hlds.exe);

- Nunca faça nenhum tipo de download de arquivos com o server aberto;

- Addons podem ou não dar um pouco de lag. Principalmente os de Zombie Plague;

- Se você não tem IP fixo, faça um DNS no noip (
www.noip.com);

- Utilize o AntiCSDos (você encontra na nossa seção de tutoriais) para evitar que noobs derrubem seu servidor.

domingo, 31 de janeiro de 2010

 Configurando sua conexão


Introdução
Com esse tutorial você vai ver quais comandos/configurações são os mais recomendados para sua conexão e conseqüentemente para diminuir o seu ping nos servidores online.
  
Configurando
De acordo com a configuração da sua internet, digite os comandos em seu console.
Modem 56 KB
128 KB
256 KB
512 KB
1 MB
2 MB
DSL Low
DSL High
qDSL
LAN
 Criando Server NoSteam


Arquivos necessários:

- CS 1.6 No Steam
- Patch v23 + Patch p/ NoSteam


Instalação e execução:

Instale os três arquivos na pasta "Valve":
C:\Arquivos de programas\Valve

Depois de instalado, vá até a pasta e abra o arquivo "hlds.exe", abrirá uma tela igual a essa:




 



O que fazer em cada campo:

Game: aqui o server de qual jogo será
Server Name: aqui o nome do seu servidor
Map: aqui em qual mapa irá começar o server
Network: qual o tipo de server (LAN ou Internet)
Max. player: número máximo de jogadores
UDP Port: Porta de acesso ao server (coloque 27015 ou 27016)
RCON Password: Este é para usar os comandos pelo console do jogo
Secure (Valve Anti-Cheat): Deixe desmarcado, porque ele ativa o VAC e quem não tem Steam não tem VAC.

 Diminuindo o Ping


Para não precisar digitar todos os comandos faça o download do ping.cfg e coloque na pasta "cstrike".
Quando você iniciar o jogo digite no console: exec ping.cfg

OBS.: Todas as vezes que você entrar no jogo.


Significado dos comandos:

Rate: Bytes por segundo limite que você vai receber do server
cl_updaterate: Pacotes por segundo que você vai pedir do server
cl_rate: Bytes por segundo limite que você vai enviar pro server
cl_cmdrate: Pacotes por segundo enviados ao server

Agora desça o console, e digite:

net_graph 3

Vão aparecer algumas informações no canto direito da tela, para remover basta digitar:
net_graph 0

A partir dessas informações você ira configurar suas rates para melhorar seu jogo....
Vamos entendê-las:


Choke: O server esta demorando pra responder, você precisa diminuir seus pedidos de dados, ou procurar um server melhor.

Loss: Você esta respondendo menos do que você pode....você pode estar querendo enviar menos pacotes d dados do que sua net consegue, então, ocorre o loss....para aliviar isso, ajuste o rate(aumentando o valor) para o mais próximo possível do sv_maxrate do server (para se basear, aumente o rate, se houver choke, você passou, então diminua de maneira q você não tenha loss), ou então aumente o cl_updaterate e cl_cmdrate pra tentar diminuir o loss!

Pacote(packet): Uma discreta parte da transmissão na net....o tamanho do pacote varia d quantos estão indo...

Ping: Tempo em milésimos q você leva pra alcançar o server.
Na internet, as coisas funcionam assim, você envia pacotes de dados para um host, e esse host responde seu envio, o tempo que todos os pacotes enviados demoram pra alcançar esse host, e retornar ao seu PC é chamado de ping